桜色の旋風

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    ショートブログ:盾SA弱くなってフル戦のエレ楽しくなったかも

    昨日やったこと



    うーーんと、


    ・スキル紋章をシードラからポイズンに変えたこと。
    ・紋章スキル使用のためのオニキスを買ったこと。



    おわりーー\(>_<)/



    Windows8が急に起動しなくなったので、XPで立ち上げたんですけど
    ものすごく重かったです。。


    グラフィックもダメ。。こんなにXPってひどかったのでしょうか。。
    前まではずっとXPだったのに不思議でしたw


    大部屋見た瞬間ダメだと思いました。。

    なんか、ちょっとカクカク。。



    しょうがないから再インストールしました。

    調べたんですけど、有効な解決方法が出てこなかったんです。。

    かなしい。。






    こんにちはーフィレです。



    エレの盾のSAが弱くなったんですけど、わたしは何かこっちのほうが楽しいですw

    バランスって本当に重要だと思います。

    変な新規案件で開発工数使うよりバランスの方に工数使って、
    既存のネストとPVPの調整したほうが
    面白くなる気がします。。





    エレ(セレ)x2やっても楽しくなりました!

    13022602.jpg





    アベと同じ動きで逃げれないと捕まっちゃうのも楽しーですw


    13022603.jpg





    あと、PVP上で賛否両論のホリシの扱いとかも一回検討してほしいですよね。

    わたし、相手がホリシスキル発動しているかどうかだけは知りたいです。

    今発動中か全くわかんないですもんね。



    13022604.jpg


    キャンセル出来ないので
    台風は最大の回復スキルです!

    になっちゃいますw


    下手すると瀕死から満タン近くまで
    回復しちゃうから、敵だと怖い、
    味方だと頼もしい!

    でも、極端過ぎるとつまんないと思います。



    あと、1:1上手いプリさんには全く近づけないんですけど、
    誰でもその域になるのってとても敷居が高いことだと思います。

    だってこの人きっと宇宙人!!

    って思う動きですもんw



    気軽に出来るのがフル戦の面白みでもあると思うんですけど、
    そんな中でよく声が挙がるのは、
    「プリは狙われたら何も出来ない」です。

    機動力面と回避に関しての声が多いです。


    こんな感じで1つ1つの細かい事があるんですけど、
    この辺の細かい要素が面白みに繋がるかなって思いますw


    一言で言えばバランスなんでしょうけど、
    とっても奥が深いですよね!



    あぁーー

    スマフォで追記したらショートブログ
    じゃなくなりましたーーw




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